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      solidworks彈簧的畫法,在裝配體里,怎么讓它自由壓縮,拉伸

      來源:www.4spatulas.com???時間:2023-07-11 04:04???點擊:187??編輯:admin???手機版

      一、solidworks彈簧的畫法,在裝配體里,怎么讓它自由壓縮,拉伸

      這個是可以做到的,但至少需要一個輔助零件,祥空步驟如下:

      1、在裝配緩宴嫌體中給輔助零件添加入配合,使得這個零件的其中一點(下面稱為點1)只能沿一直線運動,例如只能沿著Y軸運動;

      2、在裝配體中新建零件,在前視基準面或右視基準面繪制一直線,直線的一端點與點1重合,另一端點與裝配體的原點重合,退出草圖;

      3、在前視基準面或右視基準面繪制一圓(或其它封閉圖形,這就是你所畫彈簧的截面);

      4、掃描實體,以步驟3的草圖為擾手輪廓,步驟2的直線為路徑,選項的“方向/扭轉控制”選擇“沿路徑扭轉”,“定義方式”為旋轉,圈數自己輸入一個,例如10,確定,退出零部件編輯狀態;

      5、移動輔助零件,點擊重建模型按鈕,這時候發現彈簧隨著輔助零件的移動而壓縮與伸展。

      說明:以上只是一個簡單的例子,實際上輔助零件可以只是一個草圖,而不一定是實體零件,而且也不一定要約束它的點只能在一直線內移動,但這樣出來的效果將不只是一個方向上的壓縮與伸展,掃描路徑直線的另一個端點也可以是與一個輔助零件的點重合而不一定是固定在原點上,移動輔助零件后必須重建模型才可以看到效果。

      這個似乎做不到。簡單的方法,將彈簧做成兩種配置,最長、最短的狀態。

      二、彈簧被壓縮和拉伸性質發生了哪些變化?

      首先是形狀發生了變化,當然這個很容御山易理解。個人認為題主是想知道他的力和他的方向變化,在分析彈簧的時候,一定要明確一個限制條件,就是在彈性限度內,這個很重要。彈簧被壓縮時,對施力物體以彈力的作用,方向朝向施力物體。彈簧被拉伸時,對返凱施力物體與拉力的作用,方向背向鎮世中施力物體。希望對你有幫助。

      首先彈簧被壓縮了就是外形上變小了,其次壓縮后的年紀變小了,再次體積也變小了

      三、求解:如果把彈簧拉長,放開時小球的運動是使系統的彈性勢能增大還是減???如果把彈簧壓縮后再放開呢?

      沒有圖,不了解所說的題目有沒有什么特殊亮枯液的設定

      最簡單的方法:

      只要是使彈簧向自然長度變化,就是減敗吵小彈性勢能。反之則是增加。 與彈簧 拉伸還是壓縮無關。敬物關鍵是看與自然長度的差的絕對值的變化

      無論拉長還是壓縮彈簧,系統的彈性勢能都是增大的,并且增大沒伍量=0.5*k*x^2(k為彈簧的彈性系數塌敗,x為伸長或壓縮長度,就是變團察顫形量)

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